home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ PC Gamer 7.33 (October) / PC Gamer Disc 7.33 (October 2003).ISO / Software / Demos / Hoyle / Data1.cab / _162F92BB5EE04A2B8D423B8248053339 < prev    next >
Text File  |  2003-06-11  |  72KB  |  1,304 lines

  1. ; Novice Two N2
  2. ; Chess Adventure
  3. ; version 0.9b
  4. ;
  5. ; Created by Fluent Entertainment
  6. ;
  7. ; NEEDS TO BE DONE:
  8. ;
  9. ; -- Names of islands (rather than "Island 1", "Island 2", etc.)
  10. ; -- implement flavor text for further visits to bridges
  11. ; -- get names of individual ice diamonds
  12.  
  13. [Scenario]
  14. Name=                 Fluent Chess Adventure Scenario Novice Two
  15. Start=                StartLocation
  16.  
  17. Description=          "Greedy trolls control the bridges of this land. None may pass without paying tribute. The native humans are unable
  18. to free themselves from their trollish toll keepers. Liberating the bridges would immortalize you in local legend.
  19. However the task will require the downfall of the troll queen, Vadara the Warty. Her great mass is firmly planted on
  20. the throne. She will not be displaced easily."
  21.  
  22. Map=                  \scenarios\n2mapnew.ini
  23.  
  24. ; Scoring
  25. BaseScore=            100
  26. LocationsScoring=     Par=27,UnderPar=5,OverPar=-3
  27. DistanceScoring=      Par=0,UnderPar=0,OverPar=0
  28. ChallengesScoring=    Par=27,UnderPar=5,OverPar=-3
  29. LostScoring=          Par=2,UnderPar=5,OverPar=-10
  30.  
  31.  
  32. ; HACK WARNING!
  33. ; Because artifacts are being parsed in the program in the order they are placed in the scenario,
  34. ; all VISIBLE artifacts must be within the first TWELVE declared artifacts of the scenario.
  35. ; Also, so that visible artifacts can be pleasingly placed in the store, sometimes different 
  36. ; groups of non-store artifacts must be separated by groups of visible artifacts.
  37.  
  38. [Artifact]
  39. Nickname=             RubyArtifact
  40. ShortDescription=     "Ruby of the Rubicon"
  41. LongDescription=      "Return this gem to Narl the Troll so he will let you cross his bridge. This item cannot be sold."
  42. ;Hidden=               Yes
  43. ArtifactType=         KeyArtifact
  44.  
  45. [Artifact]
  46. Nickname=             SapphireArtifact
  47. ShortDescription=     "Sapphire of the Sustina"
  48. LongDescription=      "Return this gem to Borlam the Troll so he will let you cross his bridge. This item cannot be sold."
  49. ;Hidden=               Yes
  50. ArtifactType=         KeyArtifact
  51.  
  52. [Artifact]
  53. Nickname=             EmeraldArtifact
  54. ShortDescription=     "Emerald of the Elbe"
  55. LongDescription=      "Return this gem to Egil the Troll so he will let you cross his bridge. This item cannot be sold."
  56. ;Hidden=               Yes
  57. ArtifactType=         KeyArtifact
  58.  
  59. [Artifact]
  60. Nickname=             Hint
  61. ShortDescription=   "Scroll of Wisdom"
  62. LongDescription=      "This artifact suggests the best move to make."
  63. Instructions=         "Click this artifact for a suggestion on the best move to make."
  64. ArtifactType=         MoveHintArtifact
  65.  
  66. [Artifact]
  67. Nickname=             TakeBack
  68. ShortDescription=   "Potion of Temporal Replay"
  69. LongDescription=      "This artifact takes back your last move so that you can make a different move."
  70. Instructions=         "Click this artifact to take back your last move."
  71. ArtifactType=       TakebackArtifact
  72.  
  73. [Artifact]
  74. Nickname=             Clock
  75. ShortDescription=   "Hourglass of Stasis"
  76. LongDescription=      "This artifact stops your clock until you make your next move."
  77. Instructions=         "Click this artifact to stop your clock until you make your next move."
  78. ArtifactType=       TimeSlowerArtifact
  79.  
  80. [Artifact]
  81. Nickname=             TalismanofTransportArtifact
  82. ShortDescription=     "Talisman of Transport"
  83. LongDescription=      "This artifact uses your next turn to move your King to a random square on the board."
  84. Instructions=         "Click this artifact to move your King to a random square on the board."
  85. ArtifactType=         HyperspaceArtifact
  86. FriendlyPieces=       K
  87. EnemyPieces=
  88.  
  89. [Artifact]
  90. Nickname=             GrailofRenewalArtifact
  91. ShortDescription=     "Grail of Renewal"
  92. LongDescription=      "This artifact uses your next turn to restore one of your captured pieces to its starting position."
  93. Instructions=         "Click this artifact to restore one of your captured pieces to its starting position."
  94. ArtifactType=         ResurrectionArtifact
  95. FriendlyPieces=       R
  96. EnemyPieces=
  97.  
  98. [Artifact]
  99. Nickname=           PawnSlayer
  100. ShortDescription=   "Hammer of Pawn Striking"
  101. LongDescription=    "This artifact uses your next turn to eliminate one of your opponent's Pawns."
  102. Instructions=       "Click this artifact, then click the Pawn to eliminate."
  103. ArtifactType=       BlowupArtifact
  104. FriendlyPieces=      
  105. EnemyPieces=        P
  106.  
  107. [Artifact]
  108. Nickname=             IceDiamondArtifact1
  109. ShortDescription=     "Ice Diamond"
  110. LongDescription=      "Collect four Ice Diamonds and present them to Queen Vadara's steward. This item cannot be sold."
  111. ArtifactType=         KeyArtifact
  112.  
  113. ;[Artifact]
  114. ;Nickname=             IceDiamondArtifact2
  115. ;ShortDescription=     "Ice Diamond"
  116. ;ArtifactType=         KeyArtifact
  117. ;
  118. ;[Artifact]
  119. ;Nickname=             IceDiamondArtifact3
  120. ;ShortDescription=     "Ice Diamond"
  121. ;ArtifactType=         KeyArtifact
  122. ;
  123. ;[Artifact]
  124. ;Nickname=             IceDiamondArtifact4
  125. ;ShortDescription=     "Ice Diamond"
  126. ;ArtifactType=         KeyArtifact
  127.  
  128. [Quest]
  129. Nickname=           GetRubyQuest
  130. DisplayName=        "Get Narl's Ruby"
  131. Description=        "Find a ruby and give it to Narl the Troll so he will let you cross his bridge."
  132.  
  133. [Quest]
  134. Nickname=           ReturnRubyQuest
  135. DisplayName=        "Return Narl's Ruby"
  136. Description=        "Return the ruby to Narl the Troll so he will let you cross his bridge."
  137.  
  138. [Quest]
  139. Nickname=           GetSapphireQuest
  140. DisplayName=        "Get Borlam's Sapphire"
  141. Description=        "Find a sapphire and give it to Borlam the Troll so he will let you cross his bridge."
  142.  
  143. [Quest]
  144. Nickname=           ReturnSapphireQuest
  145. DisplayName=        "Return Borlam's Sapphire"
  146. Description=        "Return the sapphire to Borlam the Troll so he will let you cross his bridge."
  147.  
  148. [Quest]
  149. Nickname=           GetEmeraldQuest
  150. DisplayName=        "Get Egil's Emerald"
  151. Description=        "Find an emerald and give it to Egil the Troll so he will let you cross his bridge."
  152.  
  153. [Quest]
  154. Nickname=           ReturnEmeraldQuest
  155. DisplayName=        "Return Egil's Emerald"
  156. Description=        "Return the emerald to Egil the Troll so he will let you cross his bridge."
  157.  
  158. [Quest]
  159. Nickname=           GetIceDiamondsQuest
  160. DisplayName=        "Retrieve the four Ice Diamonds"
  161. Description=        "Find the four Ice Diamonds and bring them to Queen Vadara."
  162.  
  163. [Quest]
  164. Nickname=           DefeatVadaraQuest
  165. DisplayName=        "Defeat Queen Vadara"
  166. Description=        "Defeat Queen Vadara in combat."
  167.  
  168. [Location]
  169. Nickname=             StartLocation
  170. DefaultChallenge=     Challenge_StartLocationSignpost
  171. ;Link=                 Store
  172. Link=                 Island1Signpost
  173. Link=                 Island2Signpost
  174.  
  175. [SignpostChallenge]
  176. Nickname=             Challenge_StartLocationSignpost
  177. Location=             StartLocation
  178. Text=                 ""
  179. LocationTrigger=      QuestVisible=DefeatVadaraQuest
  180.  
  181.  
  182. [Location]
  183. Nickname=             Store
  184. RolloverText=         "Shop of the Stinking Troll"
  185. DefaultChallenge=     Challenge_Store
  186. Link=                 Island1Signpost
  187. Link=                 Island2Signpost
  188. Link=                 Island3Signpost
  189. Link=                 Island4Signpost
  190. Link=                 BossIslandSignpost
  191.  
  192. [StoreChallenge]
  193. Nickname=             Challenge_Store
  194. Location=             Store
  195. ;MaxInventory=         Retinue= KPPPPPPPPNNNNBBBBQQQRRRR
  196. Description=          "Use your gold to buy Pawns or Artifacts."
  197. FlavorText=           "The troll who manages this venture smells as bad as he looks.
  198. His disregard for basic hygiene would normally doom his business. Alas, his is the only establishment
  199. in the entire region. The restrictive troll bridges prevent free enterprise in any form.
  200. Secure in the knowledge of his monopoly, the odorous proprietor drives a hard bargain."
  201. Exchange=           Gold= 100 : Retinue= P
  202. Exchange=           Retinue= P : Gold= 75
  203. Exchange=           Gold= 25 : Artifact= Hint
  204. Exchange=           Artifact= Hint : Gold= 25
  205. Exchange=           Gold= 25 : Artifact= Clock
  206. Exchange=           Artifact= Clock : Gold= 25
  207. Exchange=           Gold= 50 : Artifact= Takeback
  208. Exchange=           Artifact= Takeback : Gold= 50
  209. Exchange=           Gold= 100 : Artifact= PawnSlayer
  210. Exchange=           Artifact= PawnSlayer : Gold= 75
  211. ;Exchange=           Gold= 500 : Artifact= GrailofRenewalArtifact
  212. ;Exchange=           Artifact= GrailofRenewalArtifact : Gold= 375
  213. ; !!! Removed for the Hoyle Demo
  214.  
  215.  
  216. [Location]
  217. Nickname=             Island1Signpost
  218. RolloverText=         "Kruger's Toll Bridge"
  219. DefaultChallenge=     Challenge_Island1Signpost
  220. Link=                 Store
  221. Link=                 KRRMateTutorial
  222. Link=                 Island2Signpost
  223. Link=                 Island3Signpost
  224.  
  225. [SignpostChallenge]
  226. Nickname=             Challenge_Island1Signpost
  227. Location=             Island1Signpost
  228. Text=                 "The troll Kruger, who rules this bridge, has developed an obsession with his
  229. accounts. Day and night he counts his treasure. This endeavor prevents him from guarding his bridge.
  230. Your passage is unhindered: much to your benefit and Kruger's loss. There is a lesson here, but, like
  231. you, it escapes Kruger's notice."
  232. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island1Signpost:Challenge_Island1Signpost2
  233. SuccessTrigger=       QuestVisible=DefeatVadaraQuest
  234.  
  235. [SignpostChallenge]
  236. Nickname=             Challenge_Island1Signpost2
  237. Location=             Island1Signpost
  238. Text=                 "The bridge is unguarded. You may pass freely."
  239.  
  240.  
  241. [Location]
  242. Nickname=             Island2Signpost
  243. RolloverText=         "Narl's Toll Bridge"
  244. DefaultChallenge=     Challenge_Island2Signpost
  245. Link=                 Store
  246. Link=                 KQMateTutorial , Closed
  247. Link=                 Island1Signpost
  248. Link=                 Island4Signpost
  249.  
  250. [SignpostChallenge]
  251. Nickname=             Challenge_Island2Signpost
  252. Location=             Island2Signpost
  253. EntryRestrictMin=     Artifact= RubyArtifact
  254. EntryCost=            Artifact= RubyArtifact
  255. SuccessTrigger=       OpenLink= Island2Signpost:KQMateTutorial
  256. SuccessTrigger=       OpenLink= KQMateTutorial:Island2Signpost
  257. ;NoEntryDescription=   "Complete Island 1 first"
  258. NoEntryFlavorText=    "With Queen Vadara the Warty's taxes coming due, the Troll Narl has found
  259. himself dangerously short of funds. He has increased the toll by a preposterous amount. He informs you that
  260. he will only open the bridge when a ruby is delivered to him."
  261. FlavorText=           "Narl eyes you intently. He asks if you have a ruby to give him."
  262. Text=                 "Narl howls with delight as he gloats over his new possession.
  263. He opens the bridge to you, then goes off to contemplate the many facets of his new acquisition."
  264. Description=          "Give the Troll Narl the ruby and you may pass."
  265. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island2Signpost:Challenge_Island2SignpostOpen
  266. LocationTrigger=      QuestVisible=GetRubyQuest
  267. SuccessTrigger=       QuestComplete=ReturnRubyQuest
  268. SuccessTrigger=       QuestInvisible=ReturnRubyQuest
  269. SuccessTrigger=       QuestVisible=DefeatVadaraQuest
  270. FailureTrigger=       QuestVisible=DefeatVadaraQuest
  271.  
  272. [SignpostChallenge]
  273. Nickname=             Challenge_Island2SignpostOpen
  274. Location=             Island2Signpost
  275. Text=                 "Your passage over this bridge is secured."
  276.  
  277. [Location]
  278. Nickname=             Island3Signpost
  279. RolloverText=         "Borlam's Toll Bridge"
  280. DefaultChallenge=     Challenge_Island3Signpost
  281. Link=                 Store
  282. Link=                 KRMateTutorial , Closed
  283. Link=                 Island1Signpost
  284. Link=                 Island4Signpost
  285.  
  286. [SignpostChallenge]
  287. Nickname=             Challenge_Island3Signpost
  288. Location=             Island3Signpost
  289. EntryRestrictMin=     Artifact= SapphireArtifact
  290. EntryCost=            Artifact= SapphireArtifact
  291. SuccessTrigger=       OpenLink= Island3Signpost:KRMateTutorial
  292. SuccessTrigger=       OpenLink= KRMateTutorial:Island3Signpost
  293. ;NoEntryDescription=   "Complete Island 2 first"
  294. NoEntryFlavorText=    "As you approach the bridge, you see that it is closed. Apparently the master of this bridge, 
  295. Borlam, has lost his most-prized treasure: a sapphire the size of a walnut. Until it is returned to him, he will keep the bridge closed. 
  296. Local bards claim that a rival chieftain to the Southwest stole the gem."
  297. FlavorText=          "Borlam says he has heard a rumor that you possess the gem he seeks.
  298. He politely asks if you wish to trade it for passage."
  299. Text=                "With your delivery of the Sapphire of the Sustina, the bridge is open again. You are
  300. given free passage on this bridge for the rest of your stay in this land."
  301. Description=          "Give the Sapphire to the Troll to gain passage."
  302. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island3Signpost:Challenge_Island3SignpostOpen
  303. LocationTrigger=      QuestVisible=GetSapphireQuest
  304. SuccessTrigger=       QuestComplete=ReturnSapphireQuest
  305. SuccessTrigger=       QuestInvisible=ReturnSapphireQuest
  306.  
  307. [SignpostChallenge]
  308. Nickname=             Challenge_Island3SignpostOpen
  309. Location=             Island3Signpost
  310. Text=                 "The guards inform you that your grant of free passage is still honored. You may pass."
  311.  
  312.  
  313. [SignpostChallenge]
  314. Nickname=             Challenge_Island3SignpostBossBeaten
  315. Location=             Island3Signpost
  316. Text=                 "With the fall of Borlam, this bridge is open to all."
  317.  
  318.  
  319. [Location]
  320. Nickname=             Island4Signpost
  321. RolloverText=         "Egil's Toll Bridge"
  322. DefaultChallenge=     Challenge_Island4Signpost
  323. Link=                 Store
  324. Link=                 KingSafetyTutorial , Closed
  325. Link=                 Island2Signpost
  326. Link=                 Island3Signpost
  327.  
  328. [SignpostChallenge]
  329. Nickname=             Challenge_Island4Signpost
  330. Location=             Island4Signpost
  331. EntryRestrictMin=     Artifact= EmeraldArtifact
  332. EntryCost=            Artifact= EmeraldArtifact
  333. SuccessTrigger=       OpenLink= Island4Signpost:KingSafetyTutorial
  334. SuccessTrigger=       OpenLink= KingSafetyTutorial:Island4Signpost
  335. ;NoEntryDescription=   "Complete Island 3 first"
  336. NoEntryFlavorText=    "Egil the Envious has heard that his brother trolls are all seeking, and often
  337. gaining, rare gems. Not to be outdone, he too demands a gem. He will settle for no less than the
  338. wonderous Emerald of the Elbe: a rare, legendary jewel."
  339. FlavorText=           "Egil the Envious seems to almost salivate as he considers the possibility that 
  340. you will give him the emerald he seeks. His voice gurgles as he asks if you will trade him the gem to pass over his bridge."
  341. Text=                 "Delighted with the emerald, Egil becomes temporarily deranged. He declares
  342. a holiday. All movement across the bridge is now free. "
  343. Description=          "Trade the emerald for passage on this bridge."
  344. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island4Signpost:Challenge_Island4SignpostOpen
  345. LocationTrigger=      QuestVisible=GetEmeraldQuest
  346. SuccessTrigger=       QuestComplete=ReturnEmeraldQuest
  347. SuccessTrigger=       QuestInvisible=ReturnEmeraldQuest
  348.  
  349. [SignpostChallenge]
  350. Nickname=             Challenge_Island4SignpostOpen
  351. Location=             Island4Signpost
  352. Text=                 "Egil's delirium over his gem continues. You may pass freely."
  353.  
  354. [SignpostChallenge]
  355. Nickname=             Challenge_Island4SignpostBossBeaten
  356. Location=             Island4Signpost
  357. Text=                 "The locals thank you for defeating Egil and freeing the bridge."
  358.  
  359.  
  360. [Location]
  361. Nickname=             BossIslandSignpost
  362. RolloverText=         "House of the Troll Steward"
  363. DefaultChallenge=     Challenge_BossIslandSignpost
  364. Link=                 Store
  365. Link=                 BossGame , Closed
  366.  
  367. [SignpostChallenge]
  368. Nickname=             Challenge_BossIslandSignpost
  369. Location=             BossIslandSignpost
  370. EntryRestrictMin=     Artifact= IceDiamondArtifact1 , Artifact= IceDiamondArtifact1 , Artifact= IceDiamondArtifact1 , Artifact= IceDiamondArtifact1
  371. EntryCost=            Artifact= IceDiamondArtifact1 , Artifact= IceDiamondArtifact1 , Artifact= IceDiamondArtifact1 , Artifact= IceDiamondArtifact1
  372. SuccessTrigger=       OpenLink= BossIslandSignpost:BossGame
  373. SuccessTrigger=       OpenLink= BossGame:BossIslandSignpost
  374. ;NoEntryDescription=   "Defeat the 4 island bosses to pass"
  375. NoEntryFlavorText=    "Ever greedy, Vadara will only entertain visitors bearing rich gifts. Currently she desires
  376. the four legendary Ice Diamonds. Only when you deliver these to her steward will you be allowed to visit
  377. her castle."
  378. FlavorText=           "Vadara's steward asks if you are ready to surrender the four Ice Diamonds."
  379. Text=                 "As you watch the steward greedily pocket the Ice Diamonds, it becomes apparent to you that Vadara
  380. will never see the gems, but she will see you...in combat."
  381. Description=          "To gain access to the Queen's Castle, you must deliver the four Ice diamonds."
  382. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= BossIslandSignpost:Challenge_BossIslandSignpostOpen
  383. FailureTrigger=       QuestVisible=GetIceDiamondsQuest
  384. RejectTrigger=        QuestVisible=GetIceDiamondsQuest
  385. SuccessTrigger=       QuestComplete=GetIceDiamondsQuest
  386. SuccessTrigger=       QuestInvisible=GetIceDiamondsQuest
  387. SuccessTrigger=       QuestVisible=DefeatVadaraQuest
  388.  
  389. [SignpostChallenge]
  390. Nickname=             Challenge_BossIslandSignpostOpen
  391. Location=             BossIslandSignpost
  392. Text=                 "Vadara awaits."
  393.  
  394. ;ISLAND 1 STARTS HERE
  395. [Location]
  396. Nickname=             KRRMateTutorial
  397. DefaultChallenge=     Challenge_KRRMateTutorial
  398. Link=                 Island1Signpost
  399. RolloverText=         "Temple of the Two-Headed God"
  400. Link=                 KRRMateStudy
  401. Link=                 KRRMateDrill
  402.  
  403. ;winning? agreeable? comely? healthy? dainty  pulchritudinous charming delectable genial 
  404. [TutorialChallenge]
  405. Nickname=             Challenge_KRRMateTutorial
  406. Location=             KRRMateTutorial
  407. TutorialFile=         Checkmate_RR.tut
  408. FlavorText=           "The priest of this place explains that he is leaving on a fishing
  409. trip. His acolyte will remain behind to instruct you. As the acolyte is both ample and obliging, the
  410. prospect seems appealing. The acolyte explains the basic dogma: a groveling, slave-like servitude to a great two-headed
  411. power that constantly battles itself."
  412. Description=          "Take a Tutorial on mating with a King and two Rooks."
  413. RewardText=           "The acolyte declares that you have learned much. Whether you can apply your
  414. newly gained skills is another matter."
  415. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateTutorial:Challenge_KRRMateTutorial2
  416.  
  417. [TutorialChallenge]
  418. Nickname=             Challenge_KRRMateTutorial2
  419. Location=             KRRMateTutorial
  420. TutorialFile=         Checkmate_RR.tut
  421. FlavorText=           "The acolyte happily offers to review the lessons with you further."
  422. Description=          "Take a Tutorial on mating with a King and two Rooks."
  423. RewardText=           "The acolyte declares that you are a quick study."
  424.  
  425. [Location]
  426. Nickname=             KRRMateDrill
  427. RolloverText=         "Ogier's Castle"
  428. DefaultChallenge=     Challenge_KRRMateDrill
  429. Link=                 KRRMateTutorial
  430. Link=                 Island1BossGame
  431.  
  432. [DrillChallenge]
  433. Nickname=             Challenge_KRRMateDrill
  434. Location=             KRRMateDrill
  435. Drill=                FindKRRMateIn1Drill
  436. Reward=               Retinue= R
  437. Target=               Seconds= 60
  438. TimePenalty=          10
  439. Repeats=              6
  440. FlavorText=           "An aging hero has retired here. Proudly he proclaims that he is Ogier Three Hearts,
  441. and is disappointed when you confess that you have never heard of him. He invites you in,
  442. for he wishes to test your mettle. He proposes a series of contests. If you win, he will reward you with
  443. one of his fantastical Rooks."
  444. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King with one Rook move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in sixty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are successful, you will win a Rook."
  445. RewardText=           "The aging paladin is impressed with you. Ogier surrenders one his magical Rooks,
  446. which he calls 'Courtain.' He invites you to visit again and try to gain his other Rook."
  447. FailureText=          "Ogier says that you are not yet bold enough to win the reward he offers."
  448. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateDrill:Challenge_KRRMateDrill2
  449.  
  450. [DrillChallenge]
  451. Nickname=             Challenge_KRRMateDrill2
  452. Location=             KRRMateDrill
  453. Drill=                FindKRRMateIn1Drill
  454. Reward=               Retinue= R
  455. Target=               Seconds= 50
  456. TimePenalty=          10
  457. Repeats=              6
  458. FlavorText=           "Ogier welcomes you back and proposes a second series of contests. He warns you
  459. that he expects even better from you this time."
  460. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King with one Rook move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in fifty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are successful, you will win a Rook."
  461. RewardText=           "Ogier tells you that your cunning is nearly as great as the Troll Queen's. The second
  462. Rook, called 'Sauvagine', is yours. He explains that he has no further magical items, but he does have some gold 
  463. he is willing to part with."
  464. FailureText=          "Ogier says that you will have to do better than that if you are to win his second Rook."
  465. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateDrill:Challenge_KRRMateDrill3
  466.  
  467. [DrillChallenge]
  468. Nickname=             Challenge_KRRMateDrill3
  469. Location=             KRRMateDrill
  470. Drill=                FindKRRMateIn1Drill
  471. Reward=               Gold= 50
  472. Target=               Seconds= 40
  473. TimePenalty=          10
  474. Repeats=              6
  475. FlavorText=           "Ogier announces that he has some gold that is doing him no good. Prove your worth to him
  476. and it is yours. You realize as he makes this offer that the aging Paladin is slightly drunk."
  477. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King with one Rook move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in forty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are successful, you will win 50 gold."
  478. RewardText=           "Happily the tippling hero hands over some gold to you. He proudly proclaims that he has
  479. plenty of gold left, should you return."
  480. FailureText=          "Ogier wonders if perhaps you first two wins were mere luck."
  481. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateDrill:Challenge_KRRMateDrill4
  482.  
  483. [DrillChallenge]
  484. Nickname=             Challenge_KRRMateDrill4
  485. Location=             KRRMateDrill
  486. Drill=                FindKRRMateIn1Drill
  487. Reward=               Gold= 50
  488. Target=               Seconds= 30
  489. TimePenalty=          10
  490. Repeats=              6
  491. FlavorText=           "Still drunk, the aging knight wishes to wager again."
  492. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King with one Rook move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in thirty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are successful, you will win 50 gold."
  493. RewardText=           "More gold flows into your pocket, and more wine flows into Ogier's gullet."
  494. FailureText=          "Ogier laughs at your loss, and wishes you better luck next time."
  495. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateDrill:Challenge_KRRMateDrill5
  496.  
  497. [DrillChallenge]
  498. Nickname=             Challenge_KRRMateDrill5
  499. Location=             KRRMateDrill
  500. Drill=                FindKRRMateIn1Drill
  501. Reward=               Gold= 50
  502. Target=               Seconds= 20
  503. TimePenalty=          10
  504. Repeats=              6
  505. FlavorText=           "The knight declares that you cannot win against him another time.
  506. He has the funds to back up his boast."
  507. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King with one Rook move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in twenty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are successful, you will win 50 gold."
  508. RewardText=           "Ogier hands over the last of his gold.
  509. He wonders if you will visit him again now that his gold is all gone."
  510. FailureText=          "Ogier suggests that you try again another time. He hopes to see you again."
  511. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateDrill:Challenge_KRRMateDrillDormant
  512.  
  513. [SignpostChallenge]
  514. Nickname=             Challenge_KRRMateDrillDormant
  515. Location=             KRRMateDrill
  516. Text=                 "The aging Ogier is sober and seems slightly pained. He explains that he is
  517. now without funds. All he can offer you is his friendship."
  518.  
  519.  
  520. [Location]
  521. Nickname=             KRRMateStudy
  522. RolloverText=         "Asylum of Mad Dreams"
  523. DefaultChallenge=     Challenge_KRRMateStudy
  524. Link=                 Island1BossGame
  525. Link=                 KRRMateTutorial
  526.  
  527. [StudyChallenge]
  528. Nickname=             Challenge_KRRMateStudy
  529. Location=             KRRMateStudy
  530. Forsythe=             8/8/8/6k1/8/8/8/R3K2R
  531. TimeControl=          White , MinutesPerGame , 1
  532. Personality=          Adv_Max
  533. Reward=               Artifact= RubyArtifact, Gold= 100
  534. FlavorText=           "This place is empty except for a sole inhabitant: a mad wizard whose arcane
  535. experiments have wasted the area. The contorted features of this madman are
  536. but faint echoes of the horrors encapsulated in this adept's psyche. He asks if you would hear his
  537. dissertation and offers you 100 gold and a strange gem if you can counter his thesis."
  538. Description=          "Checkmate Black's King in one minute with two Rooks. If you are victorious, you will win 100 gold and a ruby."
  539. RewardText=           "The fine line between madness and genius is utterly blurred in this man's mind. You
  540. refute his arguments, but will this dreaming lunatic even realize it on the morrow? The
  541. reality of the reward, the fabled Ruby of the Rubicon plus a good amount of gold, is proof enough for you."
  542. FailureText=          "Exposure to the warped mind of this wizard was more than you could handle.
  543. Further mediation will be necessary if you wish to defeat him."
  544. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateStudy:Challenge_KRRMateStudyDormant
  545. SuccessTrigger=       QuestComplete= GetRubyQuest
  546. SuccessTrigger=       QuestInvisible= GetRubyQuest
  547. SuccessTrigger=       QuestVisible= ReturnRubyQuest
  548. FailureTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateStudy:Challenge_KRRMateStudy2
  549.  
  550. [StudyChallenge]
  551. Nickname=             Challenge_KRRMateStudy2
  552. Location=             KRRMateStudy
  553. Forsythe=             8/8/8/6k1/8/8/8/R3K2R
  554. TimeControl=          White , MinutesPerGame , 1
  555. Personality=          Adv_Max
  556. Reward=               Artifact= RubyArtifact, Gold= 100
  557. FlavorText=           "The wizard wishes to know if you will again debate him. If you win, he will deliver
  558. 100 gold and a rich ruby to you."
  559. Description=          "Checkmate Black's King in one minute with two Rooks. If you are victorious, you will win 100 gold and a ruby."
  560. RewardText=           "The fine line between madness and genius is utterly blurred in this man's mind. You
  561. refute his arguments, but will this dreaming lunatic even realize it on the morrow? The
  562. reality of the reward, the fabled Ruby of the Rubicon plus a good amount of gold, is proof enough for you."
  563. FailureText=          "Exposure to the strange warped mind of this wizard was more than you could handle.
  564. Further mediation will be necessary if you wish to defeat him."
  565. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRRMateStudy:Challenge_KRRMateStudyDormant
  566. SuccessTrigger=       QuestComplete= GetRubyQuest
  567. SuccessTrigger=       QuestInvisible= GetRubyQuest
  568. SuccessTrigger=       QuestVisible= ReturnRubyQuest
  569.  
  570. [SignpostChallenge]
  571. Nickname=             Challenge_KRRMateStudyDormant
  572. Location=             KRRMateStudy
  573. Text=                 "The wizard of this tower babbles incoherently. There is nothing further to be
  574. gained or learned here."
  575.  
  576.  
  577. [Location]
  578. Nickname=             Island1BossGame
  579. RolloverText=         "Kruger's Treasure Fortress"
  580. DefaultChallenge=     Challenge_Island1BossGame
  581. ; Return Text : Kruger still counts his treasure, which means at least it is still here for the taking! ************************
  582. Link=                 KRRMateStudy
  583. Link=                 KRRMateDrill
  584.  
  585. [GameChallenge]
  586. Nickname=             Challenge_Island1BossGame
  587. Location=             Island1BossGame
  588. Forsythe=             4k3/2pp1pp1/8/8/8/8/8/8
  589. Personality=          Adv_Hard
  590. Reward=               Artifact= IceDiamondArtifact1, Gold= 50, Retinue= P
  591. FlavorText=           "Kruger the Troll spends his days sequestered here, examining his books and making sure
  592. that his treasure is all accounted for. If you can defeat him, then you will gain a rich reward, but beware of his
  593. four loyal guards. Not only have they taken vows of poverty, but it is said that with sufficient preparation
  594. they can transform themselves."
  595. Description=          "Play a game of Chess using your army against an army of four Pawns. If you are victorious, you will win a Pawn, 50 gold and an Ice Diamond."
  596. RewardText=           "Not only have you gained a valuable Pawn and much gold here, but you have also found one of the fabled Ice
  597. Diamonds!"
  598. FailureText=          "Your progress seems in danger of coming to an abrupt halt. Perhaps you should seek out the
  599. council of Olgier Three Hearts."
  600. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island1BossGame:Challenge_Island1BossGameDormant
  601. FailureTrigger=       ActivateChallenge= Island1BossGame:Challenge_Island1BossGame2
  602.  
  603. [GameChallenge]
  604. Nickname=             Challenge_Island1BossGame2
  605. Location=             Island1BossGame
  606. Forsythe=             4k3/2pp1pp1/8/8/8/8/8/8
  607. Personality=          Adv_Hard
  608. Reward=               Artifact= IceDiamondArtifact1, Gold= 50, Retinue= P
  609. FlavorText=           "Kruger still counts his treasure. Perhaps you should relieve him of this task."
  610. Description=          "Play a game of Chess using your army against an army of four Pawns. If you are victorious, you will win a Pawn, 50 gold and an Ice Diamond."
  611. RewardText=           "Not only have you gained a valuable Pawn and much gold here, but you have also found one of the fabled Ice
  612. Diamonds!"
  613. FailureText=          "Your defeat here will only be redeemed by another attempt."
  614. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island1BossGame:Challenge_Island1BossGameDormant
  615.  
  616. [SignpostChallenge]
  617. Nickname=             Challenge_Island1BossGameDormant
  618. Location=             Island1BossGame
  619. Text=                 "Kruger now lives here in abject poverty. He has no interest in further visits from outsiders."
  620.  
  621.  
  622. ;ISLAND 2 STARTS HERE
  623.  
  624.  
  625. [Location]
  626. Nickname=             KQMateTutorial
  627. RolloverText=         "Sphinx of the Many Nets"
  628. DefaultChallenge=     Challenge_KQMateTutorial
  629. Link=                 Island2Signpost , Closed
  630. Link=                 KQMateStudy
  631. Link=                 KQMateDrill
  632.  
  633. [TutorialChallenge]
  634. Nickname=             Challenge_KQMateTutorial
  635. Location=             KQMateTutorial
  636. TutorialFile=         Checkmate_KQ.tut
  637. FlavorText=           "The local fishermen warn you of a strange spirit that inhabits the sphinx.
  638. It cries out terrible secrets to those who are brave enough to come near."
  639. Description=          "Take a tutorial on Basic Mates using a King and a Queen."
  640. RewardText=           "The fishermen drop their nets in amazement as you master the enigma of the
  641. Sphinx. Tonight these fishermen will be telling not fishing stories but sphinxing stories."
  642.  
  643.  
  644.  
  645.  
  646. [Location]
  647. Nickname=             KQMateStudy
  648. RolloverText=         "Tree Temple of Treasured Fruit"
  649. DefaultChallenge=     Challenge_KQMateStudy
  650. Link=                 Island2BossGame
  651. Link=                 KQMateTutorial
  652.  
  653. [StudyChallenge]
  654. Nickname=             Challenge_KQMateStudy
  655. Location=             KQMateStudy
  656. Forsythe=             Q7/8/8/2k5/8/8/8/7K
  657. TimeControl=          White , MinutesPerGame , 2
  658. Personality=          Adv_Max
  659. Reward=               Artifact= SapphireArtifact, Gold= 100
  660. FlavorText=           "Legend speaks of a tree that bears a most wondrous fruit. Somewhere hidden in the tree is a most valuable harvest. Beware of climbing too high, too quickly or your fall will be painful."
  661. Description=          "Checkmate Black's King in two minutes with a Queen. If you are victorious, you will win 100 gold and a sapphire."
  662. RewardText=           "As you meditate upon the sound of the rustling leaves, you gain a sudden insight. You weave your way through the twisting branches and
  663. find remarkable treasures: the nests of the birds are filled with golden eggs! Even more remarkable there is a single bright blue fruit, which upon closer inspection proves to be a
  664. sapphire!"
  665. FailureText=          "Your fall is fortunately cushioned by a pile of offal left by some large beast. You had best clean yourself up before you try to climb
  666. again."
  667. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KQMateStudy:Challenge_KQMateStudyDormant
  668. SuccessTrigger=       QuestComplete= GetSapphireQuest
  669. SuccessTrigger=       QuestInvisible= GetSapphireQuest
  670. SuccessTrigger=       QuestVisible= ReturnSapphireQuest
  671.  
  672. [SignpostChallenge]
  673. Nickname=             Challenge_KQMateStudyDormant
  674. Location=             KQMateStudy
  675. Text=                 "This tree has been picked clean by your greed."
  676.  
  677.  
  678. [Location]
  679. Nickname=             KQMateDrill
  680. RolloverText=         "Banquet Hall of the Hospitable Knight"
  681. DefaultChallenge=     Challenge_KQMateDrill
  682. Link=                 KQMateTutorial
  683. Link=                 Island2BossGame
  684.  
  685. [DrillChallenge]
  686. Nickname=             Challenge_KQMateDrill
  687. Location=             KQMateDrill
  688. Drill=                FindKQMateIn1Drill
  689. Target=               Seconds= 60
  690. Repeats=              6
  691. FlavorText=           "In this miserly land this knight's hall is an oasis of generosity. It is always full of happy
  692. guests enjoying lavish meals. The guest of honor is toasted throughout his stay and is allowed the choicest bits
  693. of food. Dessert is always the same: a series of mystical challenges. After serving you an excellent repast,
  694. the knight throws down his gauntlet. Do you accept?"
  695. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. 
  696. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in sixty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make.
  697. If you are victorious, you will have a chance to win a queen."
  698. RewardText=           "The dessert to this fine meal was as sweet as the rest of the courses. The
  699. knight relates how long ago one of his ancestors was trapped in the mysterious polar sea and there
  700. discovered a magical piece called the Queen of Culling. The knight swears that if you win the next round, 
  701. he will reward you with this eldritch masterpiece."
  702. FailureText=          "There is a bad and bloody taste in your mouth as you limp away from the castle.
  703. Perhaps after further exploration you can return here and teach the knight some lessons in table manners."
  704. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KQMateDrill:Challenge_KQMateDrill2
  705. FailureTrigger=       ActivateChallenge= KQMateDrill:Challenge_KQMateDrillReturn
  706.  
  707. [DrillChallenge]
  708. Nickname=             Challenge_KQMateDrillReturn
  709. Location=             KQMateDrill
  710. Drill=                FindKQMateIn1Drill
  711. Target=               Seconds= 60
  712. Repeats=              6
  713. FlavorText=           "The knight asks if you would sup with him again, but he warns
  714. you that in the end you will get your just desserts."
  715. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move.
  716. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in sixty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make.
  717. If you are victorious, you will have a chance to win a queen."
  718. RewardText=           "The dessert to this fine meal was as sweet as the rest of the courses. The
  719. knight relates how long ago one of his ancestors was trapped in the mysterious polar sea and there
  720. discovered a magical piece called the Queen of Culling. The knight swears that if you win the next round, 
  721. he will reward you with this eldritch masterpiece."
  722. FailureText=          "There is a bad and bloody taste in your mouth as you limp away from the castle.
  723. Perhaps after more exploration you can return here and teach the knight some lessons in table manners."
  724. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KQMateDrill:Challenge_KQMateDrill2
  725.  
  726.  
  727. [DrillChallenge]
  728. Nickname=             Challenge_KQMateDrill2
  729. Location=             KQMateDrill
  730. Drill=                FindKQMateIn1Drill
  731. Reward=               Retinue= Q
  732. Target=               Seconds= 40
  733. Repeats=              6
  734. FlavorText=           "The knight welcomes you back. He asks if you are ready try and win the Queen
  735. of Culling from him."
  736. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it.
  737. Solve six mate-in-one drills in forty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win a Queen."
  738. RewardText=           "The knight gnashes his teeth, but hands over his cherished family heirloom. He
  739. is willing to wager gold that you cannot beat your current time in these challenges."
  740. FailureText=          "The knight seems clearly relieved that you could not best your previous time.
  741. He shows you to the door."
  742. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KQMateDrill:Challenge_KQMateDrill3
  743.  
  744. [DrillChallenge]
  745. Nickname=             Challenge_KQMateDrill3
  746. Location=             KQMateDrill
  747. Drill=                FindKQMateIn1Drill
  748. Reward=               Gold= 50
  749. Target=               Seconds= 30
  750. Repeats=              6
  751. FlavorText=           "The knight asks if you would like to try for a bit of gold. His dinner
  752. guests are bored and would enjoy seeing a few passes on the field of sorcerous combat."
  753. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in thirty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  754. RewardText=           "The knight's dinner guests are delighted by your show of skill. They hope to see you again.
  755. They find your prowess increases their appetite."
  756. FailureText=          "Today you were too slow to gain anything, except the ridicule of the knight's guests."
  757. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KQMateDrill:Challenge_KQMateDrill4
  758.  
  759. [DrillChallenge]
  760. Nickname=             Challenge_KQMateDrill4
  761. Location=             KQMateDrill
  762. Drill=                FindKQMateIn1Drill
  763. Reward=               Gold= 50
  764. Target=               Seconds= 25
  765. Repeats=              6
  766. FlavorText=           "You are again invited to dinner, to be followed by mystic combat."
  767. ; !! Need better flavor text
  768. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in twenty-five seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  769. RewardText=           "Victory is yours, and with it a purse of gold."
  770. FailureText=          "Today you were too slow to gain anything, except the ridicule of the knight's guests."
  771. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KQMateDrill:Challenge_KQMateDrill5
  772.  
  773. [DrillChallenge]
  774. Nickname=             Challenge_KQMateDrill5
  775. Location=             KQMateDrill
  776. Drill=                FindKQMateIn1Drill
  777. Reward=               Gold= 50
  778. Target=               Seconds= 20
  779. Repeats=              6
  780. FlavorText=           "The knight wonders if it is his food or his gold that brings you back so often."
  781. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in twenty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  782. RewardText=           "Victory is yours, and with it a purse of gold."
  783. FailureText=          "The copious amounts of food you ate rendered you too slow to win."
  784. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KQMateDrill:Challenge_KQMateDrillDormant
  785.  
  786. [SignpostChallenge]
  787. Nickname=             Challenge_KQMateDrillDormant
  788. Location=             KQMateDrill
  789. Text=                 "While you are always welcome at his table for a meal, the knight explains that his
  790. wife has forbidden him from wagering on contests."
  791.  
  792.  
  793.  
  794.  
  795.  
  796. [Location]
  797. Nickname=             Island2BossGame
  798. DefaultChallenge=     Challenge_Island2BossGame
  799. ; NOTE: In text below, because of error with Windows' textlen reporting, we need to add a space so that
  800. ; the full capital 'W' will be visible
  801. RolloverText=         " Witches' Ruin"
  802. ; Return: The witches say that they look forward to transforming you once again into an amphibious form.
  803. ;Though in their opinion they can hardly tell the difference.******
  804. Link=                 KQMateStudy
  805. Link=                 KQMateDrill
  806.  
  807. [GameChallenge]
  808. Nickname=             Challenge_Island2BossGame
  809. Location=             Island2BossGame
  810. Forsythe=             2r1kr2/2pppp2/8/8/8/8/8/8
  811. Personality=          Adv_Easy
  812. Reward=               Artifact= IceDiamondArtifact1 , Gold= 50, Retinue= P
  813. FlavorText=           "The witches who hold their coven among these stones are wild creatures. They owe allegiance to none
  814. save their cousin the Troll Queen. As they caper and dance amidst the monoliths, you realize that they
  815. are as mad as loons. They refuse to hear pleas or arguments and demand that you fight at once."
  816. Description=          "Play a game of Chess using your army against an army of two Rooks and four Pawns. If you are victorious, you will win a Pawn, 50 gold and an Ice Diamond."
  817. RewardText=           "The witches' coven is broken, and you are now the possessor of their treasure: a Pawn, some
  818. gold and another of the fabled Ice Diamonds are yours!"
  819. FailureText=          "The witches turn you into frog. As you hop away from the ruins, 
  820. the power of their spell fades, and you are restored to your normal form. However a slight craving
  821. for flies persists for some time."
  822. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island2BossGame:Challenge_Island2BossGameDormant
  823. FailureTrigger=       ActivateChallenge= Island2BossGame:Challenge_Island2BossGame2
  824.  
  825.  
  826. [GameChallenge]
  827. Nickname=             Challenge_Island2BossGame2
  828. Location=             Island2BossGame
  829. Forsythe=             2r1kr2/2pppp2/8/8/8/8/8/8
  830. Personality=          Adv_Easy
  831. Reward=               Artifact= IceDiamondArtifact1 , Gold= 50, Retinue= P
  832. FlavorText=           "The witches look forward to once again transforming you into an amphibian.
  833. Though in their opinion they can hardly tell the difference."
  834. Description=          "Play a game of Chess using your army against an army of two Rooks and four Pawns. If you are victorious, you will win a Pawn, 50 gold and an Ice Diamond."
  835. RewardText=           "The witches' coven is broken, and you are now the possessor of their treasure: a Pawn, some
  836. gold and another of the fabled Ice Diamonds are yours!"
  837. FailureText=          "The witches try again to turn you into a frog, but you resist their magic! Surely
  838. this is a sign that their power is waning."
  839. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island2BossGame:Challenge_Island2BossGameDormant
  840.  
  841. [SignpostChallenge]
  842. Nickname=             Challenge_Island2BossGameDormant
  843. Location=             Island2BossGame
  844. Text=                 "Only a few ravens inhabit the ruins now. They do not seem up to a game."
  845.  
  846. ;ISLAND 3 STARTS HERE
  847.  
  848.  
  849. [Location]
  850. Nickname=             KRMateTutorial
  851. RolloverText=         "Church of Coral"
  852. DefaultChallenge=     Challenge_KRMateTutorial
  853. Link=                 Island3Signpost , Closed
  854. Link=                 KRMateStudy
  855. Link=                 KRMateDrill
  856.  
  857. [TutorialChallenge]
  858. Nickname=             Challenge_KRMateTutorial
  859. Location=             KRMateTutorial
  860. TutorialFile=         Checkmate_KR.tut
  861. FlavorText=           "As well as being a powerful cleric, the master of this temple is a renowned
  862. sculptor. The coral pieces that he has created are both beautiful and powerful. Pilgrims journey
  863. from afar to see these miraculous treasures. The cleric is well aware that you are here for
  864. more than just a glimpse. With a sweeping bow, he asks if you are ready to carve a piece of
  865. your own."
  866. Description=          "Take a tutorial on Basic Mates using a King and a Rook."
  867. RewardText=           "The cleric feels that you have gained much from your time spent studying here. He bids you good luck."
  868. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateTutorial:Challenge_KRMateTutorial2
  869.  
  870. [TutorialChallenge]
  871. Nickname=             Challenge_KRMateTutorial2
  872. Location=             KRMateTutorial
  873. TutorialFile=         Checkmate_KR.tut
  874. FlavorText=           "The cleric informs you that further study can always be of benefit. He welcomes you back."
  875. Description=          "Take a tutorial on Basic Mates using a King and a Rook."
  876. RewardText=           "The cleric feels that you have gained much from your time spent studying here. He bids you good luck."
  877.  
  878.  
  879. [Location]
  880. Nickname=             KRMateDrill
  881. RolloverText=         "Ruins of Verdun"
  882. DefaultChallenge=     Challenge_KRMateDrill
  883. Link=                 KRMateTutorial
  884. Link=                 Island3BossGame
  885.  
  886. [DrillChallenge]
  887. Nickname=             Challenge_KRMateDrill
  888. Location=             KRMateDrill
  889. Drill=                FindKRMateIn2Drill
  890. Reward=               Retinue= N
  891. Target=               Seconds= 80
  892. Repeats=              6
  893. FlavorText=           "The local ranger informs you that a band of werewolves inhabit the ruins.
  894. They have been chasing the locals at night and infecting the guard dogs with fleas. He is putting up
  895. a bounty on these beasts. Bring back a werewolf and he will reward you with magic."
  896. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in two moves. Find the first move and play it. Solve six mate-in-two drills in eighty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win a Knight."
  897. RewardText=           "The ranger skins the lycanthrope for a rug and gives you a knight as your reward. 
  898. If you bring him another werewolf, he will reward you with yet another piece."
  899. FailureText=          "The ranger tells you to not be discouraged. These creatures are crafty."
  900. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateDrill:Challenge_KRMateDrill2
  901.  
  902. [DrillChallenge]
  903. Nickname=             Challenge_KRMateDrill2
  904. Location=             KRMateDrill
  905. Drill=                FindKRMateIn2Drill
  906. Reward=               Retinue= B
  907. Target=               Seconds= 60
  908. Repeats=              6
  909. FlavorText=           "The ranger tells you that your first victory has not scared off the wolfmen.
  910. He suggests you hunt down another."
  911. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in two moves. Find the first move and play it. Solve six mate-in-two drills in sixty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win a Bishop."
  912. RewardText=           "The ranger is pleased to see that you have destroyed another werewolf. He rewards you with a bishop.
  913. From now on he will reward you with gold; he has no more magic to share."
  914. FailureText=          "The werewolves outpaced you this time! But you can try again."
  915. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateDrill:Challenge_KRMateDrill3
  916.  
  917. [DrillChallenge]
  918. Nickname=             Challenge_KRMateDrill3
  919. Location=             KRMateDrill
  920. Drill=                FindKRMateIn2Drill
  921. Reward=               Gold= 50
  922. Target=               Seconds= 50
  923. Repeats=              6
  924. FlavorText=           "The ranger is pleased to see you. The man-wolves still hunt in the ruins. Their howls are keeping him up at night. 
  925. If you slay one, he will give you gold."
  926. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in two moves. Find the first move and play it. Solve six mate-in-two drills in fifty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  927. RewardText=           "The ranger asks you if you have been hunting werewolves for long. You seem suited to it."
  928. FailureText=          "The ranger hopes you will try again. He is sure you can overtake these monsters."
  929. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateDrill:Challenge_KRMateDrill4
  930.  
  931. [DrillChallenge]
  932. Nickname=             Challenge_KRMateDrill4
  933. Location=             KRMateDrill
  934. Drill=                FindKRMateIn2Drill
  935. Reward=               Gold= 50
  936. Target=               Seconds= 40
  937. Repeats=              6
  938. FlavorText=           "The rangerÆs bounty is still in effect: 50 gold for each werewolf brought in."
  939. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in two moves. Find the first move and play it. Solve six mate-in-two drills in forty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  940. RewardText=           "The ranger happily delivers your gold reward. The more of these monsters you destroy, the better."
  941. FailureText=          "The ranger tells you that he is sure you can hunt down the last of these moon-howling beasties."
  942. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateDrill:Challenge_KRMateDrill5
  943.  
  944. [DrillChallenge]
  945. Nickname=             Challenge_KRMateDrill5
  946. Location=             KRMateDrill
  947. Drill=                FindKRMateIn2Drill
  948. Reward=               Gold= 50
  949. Target=               Seconds= 30
  950. Repeats=              6
  951. FlavorText=           "The ranger tells you that only a few werewolves are left. They are however the swiftest of
  952. the lot. He begs you to go after them."
  953. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in two moves. Find the first move and play it. Solve six mate-in-two drills in thirty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  954. RewardText=           "The last of the man-wolves are slain. The last of the ranger's gold is yours."
  955. FailureText=          "This time the man-wolves escaped you. Better hunting next time."
  956. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateDrill:Challenge_KRMateDrillDormant
  957.  
  958. [SignpostChallenge]
  959. Nickname=             Challenge_KRMateDrillDormant
  960. Location=             KRMateDrill
  961. Text=                 "All is peaceful here now. The villagers walk at night without fear.
  962. The dogs no longer scratch, and the ranger is asleep."
  963.  
  964.  
  965. [Location]
  966. Nickname=             KRMateStudy
  967. RolloverText=         "Obelisk of the Open Rank"
  968. DefaultChallenge=     Challenge_KRMateStudy
  969. Link=                 Island3BossGame
  970. Link=                 KRMateTutorial
  971.  
  972. [StudyChallenge]
  973. Nickname=             Challenge_KRMateStudy
  974. Location=             KRMateStudy
  975. Forsythe=             5R2/8/8/4k3/8/8/8/4K3
  976. TimeControl=          White , MinutesPerGame , 3
  977. Personality=          Adv_Max
  978. Reward=               Artifact= EmeraldArtifact, Gold=100
  979. FlavorText=           "This strange stone reeks oddly of cabbage. You see that mysterious pictograms
  980. have been carved onto this monolith's surface. Perhaps they contain ancient wisdom?"
  981. Description=          "Checkmate Black's King in three minutes with a Rook. If you are victorious, you will win 100 gold and an emerald."
  982. RewardText=           "You decipher the runes. They describe a secret compartrment in the obelisk that 
  983. contains a treasure. You find the legendary Emerald of the Elbe, surrounded by stacks of gold!"
  984. FailureText=          "The runes confuse you, and the smell of cabbage is nearly overpowering. A visit
  985. to the Church of Coral may help clear your head."
  986. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateStudy:Challenge_KRMateStudyDormant
  987. SuccessTrigger=       QuestComplete= GetEmeraldQuest
  988. SuccessTrigger=       QuestInvisible= GetEmeraldQuest
  989. SuccessTrigger=       QuestVisible= ReturnEmeraldQuest
  990. FailureTrigger=       ActivateChallenge= KRMateStudy:Challenge_KRMateStudy2
  991.  
  992. [StudyChallenge]
  993. Nickname=             Challenge_KRMateStudy2
  994. Location=             KRMateStudy
  995. Forsythe=             5R2/8/8/4k3/8/8/8/4K3
  996. TimeControl=          White , MinutesPerGame , 3
  997. Personality=          Adv_Max
  998. Reward=               Artifact= EmeraldArtifact, Gold=100
  999. FlavorText=           "This ancient stone still reeks of cabbage,
  1000. and the pictograms still wait for you to decipher their meaning."
  1001. Description=          "Checkmate Black's King in three minutes with a Rook. If you are victorious, you will win 100 gold and an emerald."
  1002. RewardText=           "You decipher the runes. They describe a secret compartrment in the obelisk that 
  1003. contains a treasure. You find the legendary Emerald of the Elbe, surrounded by stacks of gold!"
  1004. FailureText=          "The runes confuse you, and the smell of cabbage is nearly overpowering. A visit
  1005. to the Church of Coral may help clear your head."
  1006. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KRMateStudy:Challenge_KRMateStudyDormant
  1007. SuccessTrigger=       QuestComplete= GetEmeraldQuest
  1008. SuccessTrigger=       QuestInvisible= GetEmeraldQuest
  1009. SuccessTrigger=       QuestVisible= ReturnEmeraldQuest
  1010.  
  1011. [SignpostChallenge]
  1012. Nickname=             Challenge_KRMateStudyDormant
  1013. Location=             KRMateStudy
  1014. Text=                 "The stone stands alone. It still smells of cabbage.
  1015. Leave quickly lest the scent infuse your person."
  1016.  
  1017.  
  1018.  
  1019. [Location]
  1020. Nickname=             Island3BossGame
  1021. RolloverText=         "BorlamÆs Dread Fortress of Bedlam"
  1022. DefaultChallenge=     Challenge_Island3BossGame
  1023. Link=                 KRMateStudy
  1024. Link=                 KRMateDrill
  1025.  
  1026. [GameChallenge]
  1027. Nickname=             Challenge_Island3BossGame
  1028. Location=             Island3BossGame
  1029. Forsythe=             r1b1k1nr/pp1pp1pp/8/8/8/8/8/8
  1030. ;CHANGE THIS BACK TO Adv_Beginner after the Hoyle demo is shipped.
  1031. Personality=          Adv_Novice
  1032. Reward=               Artifact= IceDiamondArtifact1 , Gold= 50, Retinue= P
  1033. FlavorText=           "Of all the Troll Overlords, Borlam is the most chaotic and violent. He delights
  1034. in squabbles, feuds, and mayhem. His home reflects this. The furniture is broken, as are many of the guests.
  1035. Perhaps you will fare better than most against Borlam and his horde."
  1036. Description=          "Play a game of Chess using your army against an army of two Rooks, a Knight, a Bishop and six Pawns. If you are victorious, you will win a Pawn, 50 gold and an Ice Diamond."
  1037. RewardText=           "Borlam finds that he is now the one who is broken. You find an Ice Diamond, a Pawn and a small amount of gold hidden upon his person. 
  1038. He suggests that a man of honor would at least let him keep the gem, but you remind him that he knows nothing of honor."
  1039. FailureText=          "Borlam and his ruffians drive you from his hall. 
  1040. While it is pleasant to be out in the open air again, you know that you must defeat this hideous fiend if you are to progress."
  1041. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island3BossGame:Challenge_Island3BossGameDormant
  1042. FailureTrigger=       ActivateChallenge= Island3BossGame:Challenge_Island3BossGame2
  1043. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island3Signpost:Challenge_Island3SignpostBossBeaten
  1044.  
  1045.  
  1046. ;Return after loss
  1047.  
  1048. [GameChallenge]
  1049. Nickname=             Challenge_Island3BossGame2
  1050. Location=             Island3BossGame
  1051. Forsythe=             r1b1k1nr/pp1pp1pp/8/8/8/8/8/8
  1052. ;CHANGE THIS BACK TO Adv_Beginner after the Hoyle demo is shipped.
  1053. Personality=          Adv_Novice
  1054. Reward=               Artifact= IceDiamondArtifact1 , Gold= 50, Retinue= P
  1055. FlavorText=           "Borlam's fortress is still in a state of disarray, but its master is ready to fight you again"
  1056. Description=          "Play a game of Chess using your army against an army of two Rooks, a Knight, a Bishop and six Pawns. If you are victorious, you will win a Pawn, 50 gold and an Ice Diamond."
  1057. RewardText=           "Borlam finds that he is now the one who is broken. You find an Ice Diamond, a Pawn and a small amount of gold hidden upon his person. 
  1058. He suggests that a man of honor would at least let him keep the gem, but you remind him that he knows nothing of honor."
  1059. FailureText=          "Borlam and his ruffians again drive you out. You must find a way to defeat this monster."
  1060. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island3BossGame:Challenge_Island3BossGameDormant
  1061. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island3Signpost:Challenge_Island3SignpostBossBeaten
  1062.  
  1063.  
  1064. [SignpostChallenge]
  1065. Nickname=             Challenge_Island3BossGameDormant
  1066. Location=             Island3BossGame
  1067. Text=                 "For the first in many years, BorlamÆs hall is silent and calm. There is nothing for you here now."
  1068.  
  1069.  
  1070. ;ISLAND 4 STARTS HERE
  1071. [Location]
  1072. Nickname=             KingSafetyTutorial
  1073. RolloverText=         "The Abandoned Keep"
  1074. DefaultChallenge=     Challenge_KingSafetyTutorial
  1075. Link=                 Island4Signpost , Closed
  1076. Link=                 KingSafetyQuiz
  1077. Link=                 KingSafetyDrill
  1078.  
  1079. [TutorialChallenge]
  1080. Nickname=             Challenge_KingSafetyTutorial
  1081. Location=             KingSafetyTutorial
  1082. TutorialFile=         King_Safety.tut
  1083. FlavorText=           "No guards man the walls of this place. It appears that the former inhabitants
  1084. stormed out to some distant battle without so much as locking the door. You find a library within. There
  1085. are many books on the subject of defense. All of their spines are smooth. A few
  1086. hours spent in study would improve your defensive skills."
  1087. Description=          "Take a Tutorial on King Safety."
  1088. RewardText=           "You leave the keep as you found it, abandoned to the whims of fate."
  1089. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyTutorial:Challenge_KingSafetyTutorial2
  1090.  
  1091. [TutorialChallenge]
  1092. Nickname=             Challenge_KingSafetyTutorial2
  1093. Location=             KingSafetyTutorial
  1094. TutorialFile=         King_Safety.tut
  1095. FlavorText=           "The keep is still uninhabited, and the books are still there to be studied."
  1096. Description=          "Take a Tutorial on King Safety."
  1097. RewardText=           "You leave the keep as you found it, abandoned to whims of fate."
  1098.  
  1099. [Location]
  1100. Nickname=             KingSafetyDrill
  1101. RolloverText=         "Frog Folk Outpost"
  1102. DefaultChallenge=     Challenge_KingSafetyDrill
  1103. Link=                 KingSafetyTutorial
  1104. Link=                 Island4BossGame
  1105.  
  1106. [DrillChallenge]
  1107. Nickname=             Challenge_KingSafetyDrill
  1108. Location=             KingSafetyDrill
  1109. Drill=                FindAnotherMateIn1Drill
  1110. Reward=               Retinue= B
  1111. Target=               Seconds= 90
  1112. Repeats=              6
  1113. FlavorText=           "Spending more time in the water than on land, these primitive bipeds, with their
  1114. bulging eyes and lack of hair, seem scarcely human to you. Beware! They are armed with poison darts. Their semi-aquatic
  1115. nature has made them the greatest cliff divers in this region. Some say they possess two mystical antiquities
  1116. carved from a glowing white pearl."
  1117. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in ninety seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win a Bishop."
  1118. RewardText=           "The frog-folk king bows to you in abject defeat. He presents you a mystical pearl
  1119. bishop. You can continue your journey with greater confidence now that you have gained
  1120. this piece, but, you wonder, where is the other pearl piece?"
  1121. FailureText=          "The frog people force you to clean out their tadpole trench.
  1122. The muck might be called fragrant by some, but not by you. After such a humiliation, do you not feel almost
  1123. compelled to challenge these strange amphibious folk again?"
  1124. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyDrill:Challenge_KingSafetyDrill2
  1125. FailureTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyDrill:Challenge_KingSafetyDrillReturn
  1126.  
  1127. [DrillChallenge]
  1128. Nickname=             Challenge_KingSafetyDrillReturn
  1129. Location=             KingSafetyDrill
  1130. Drill=                FindAnotherMateIn1Drill
  1131. Reward=               Retinue= B
  1132. Target=               Seconds= 90
  1133. Repeats=              6
  1134. FlavorText=           "Spending more time in the water than on land, these primitive bipeds, with their
  1135. bulging eyes and lack of hair, seem scarcely human to you. Beware! They are armed with poison darts. Their semi-aquatic
  1136. nature has made them the greatest cliff divers in this region. Some say they possess two mystical antiquities
  1137. carved from a glowing white pearl."
  1138. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in ninety seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win a Bishop."
  1139. RewardText=           "The frog-folk king bows to you in abject defeat. He presents you a mystical pearl
  1140. bishop. You continue your journey, but what of the other pearl piece of the frog-folk?"
  1141. FailureText=          "The frog people force you to clean out their tadpole trench.
  1142. The muck might be called fragrant by some, but not by you. After such a humiliation, do you not feel almost
  1143. compelled to challenge these strange amphibious folk again?"
  1144. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyDrill:Challenge_KingSafetyDrill2
  1145.  
  1146.  
  1147. [DrillChallenge]
  1148. Nickname=             Challenge_KingSafetyDrill2
  1149. Location=             KingSafetyDrill
  1150. Drill=                FindAnotherMateIn1Drill
  1151. Reward=               Retinue= N
  1152. Target=               Seconds= 70
  1153. Repeats=              6
  1154. FlavorText=           "The Frog Folk seem nervous at your return, and you realize that they are holding out on you.
  1155. Clearly you will have to beat them again."
  1156. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in seventy seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win a Knight."
  1157. RewardText=           "Properly chastised, the frog folk surrender their pearl knight to you."
  1158. FailureText=          "You do not manage to capture any of the folk this time."
  1159. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyDrill:Challenge_KingSafetyDrill3
  1160.  
  1161. [DrillChallenge]
  1162. Nickname=             Challenge_KingSafetyDrill3
  1163. Location=             KingSafetyDrill
  1164. Drill=                FindAnotherMateIn1Drill
  1165. Reward=               Gold= 50
  1166. Target=               Seconds= 60
  1167. Repeats=              6
  1168. FlavorText=           "The Frog Folk plead with you, but you know that these folk are cruel and have been fleecing
  1169. travelers for years. It seems only fair that you turn the tables on them."
  1170. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in sixty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  1171. RewardText=           "The Frog Folk were not expecting you to be so successful. They reluctantly hand over a small amount of gold for your efforts."
  1172. FailureText=          "Panicked, the Frog Folk dive from the cliffs into the waters to avoid you. You will have to strike quicker
  1173. if you expect to cut off their escape. "
  1174. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyDrill:Challenge_KingSafetyDrill4
  1175.  
  1176. [DrillChallenge]
  1177. Nickname=             Challenge_KingSafetyDrill4
  1178. Location=             KingSafetyDrill
  1179. Drill=                FindAnotherMateIn1Drill
  1180. Reward=               Gold= 50
  1181. Target=               Seconds= 50
  1182. Repeats=              6
  1183. FlavorText=           "The Frog Folk tell you to be off. They will pay no more tribute to you. You beg to differ."
  1184. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in fifty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  1185. RewardText=           "The Frog Folk are shocked that you are victorious. They try to claim that the glory of defeating them should be reward enough. You convince them, however, to deliver a meager amount of gold into your hands. The Frog Folk state that they truly have no more gold, but you are suspicious."
  1186. FailureText=          "The Frog Folk escape you. Their speed seems to be increasing."
  1187. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyDrill:Challenge_KingSafetyDrill5
  1188.  
  1189. [DrillChallenge]
  1190. Nickname=             Challenge_KingSafetyDrill5
  1191. Location=             KingSafetyDrill
  1192. Drill=                FindAnotherMateIn1Drill
  1193. Reward=               Gold= 50
  1194. Target=               Seconds= 40
  1195. Repeats=              6
  1196. FlavorText=           "The Frog Folk croak their dismay at your return.
  1197. They attempt to escape you. Can you catch them?"
  1198. Description=          "In each composition, White can checkmate Black's King in one move. Find the move and play it. Solve six mate-in-one drills in forty seconds. You will be penalized time for each incorrect move that you make. If you are victorious, you will win 50 gold."
  1199. RewardText=           "You manage to wring a final bit of gold from these cold-blooded folk."
  1200. FailureText=          "A quick search of the village shows that these amphibians managed to take their
  1201. loot with them as they fled.You will have to be faster if you wish to profit."
  1202. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyDrill:Challenge_KingSafetyDrillDormant
  1203.  
  1204. [SignpostChallenge]
  1205. Nickname=             Challenge_KingSafetyDrillDormant
  1206. Location=             KingSafetyDrill
  1207. Text=                 "Their funds depleted by your many sorties against them,
  1208. the Frog Folk have abandoned the land and returned to the water."
  1209.  
  1210.  
  1211. [Location]
  1212. Nickname=             KingSafetyQuiz
  1213. RolloverText=         "Ruins of Revelation"
  1214. DefaultChallenge=     Challenge_KingSafetyQuiz
  1215. Link=                 Island4BossGame
  1216. Link=                 KingSafetyTutorial
  1217.  
  1218. [StudyChallenge]
  1219. Nickname=             Challenge_KingSafetyQuiz
  1220. Location=             KingSafetyQuiz
  1221. ;TutorialFile=         Quiz_N2_KingSafety.tut
  1222. ;Target=               Points= 6
  1223. Personality=          Adv_Easy
  1224. Forsythe=             r1q1k1r1/ppp2ppp/8/8/8/Q4P1P/PPP3P1/R3K2R w KQq
  1225. Reward=               Artifact= TalismanofTransportArtifact
  1226. FlavorText=           "It is said that a ghost lives in these ruins. He cries out to all who pass by with
  1227. terrible frightening moans. As you approach you hear the ghostÆs voice. Are you brave enough to continue?"
  1228. ;Description=          "Take a Quiz on King Safety. If you answer all six questions correctly, you will win a powerful artifact."
  1229. Description=          "Checkmate Black's King using your knowledge of King Safety. If you are victorious, you will win a magical artifact."
  1230. RewardText=           "You manage to lay this restless spirit to rest by finding its abandoned grave. At the
  1231. bottom of this pit is a mighty artifact: it is the Talisman of Transport!"
  1232. FailureText=          "The ghost leads you on a merry chase. You seem unable to master it.
  1233. Perhaps a visit to the abandoned keep will help."
  1234. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= KingSafetyQuiz:Challenge_KingSafetyQuizDormant
  1235.  
  1236. [SignpostChallenge]
  1237. Nickname=             Challenge_KingSafetyQuizDormant
  1238. Location=             KingSafetyQuiz
  1239. Text=                 "You take a quick glimpse of the ruins with a sense of melancholy...."
  1240.  
  1241.  
  1242. [Location]
  1243. Nickname=             Island4BossGame
  1244. DefaultChallenge=     Challenge_Island4BossGame
  1245. RolloverText=         "Egil's Castle"
  1246. Link=                 KingSafetyQuiz
  1247. Link=                 KingSafetyDrill
  1248.  
  1249. [GameChallenge]
  1250. Nickname=             Challenge_Island4BossGame
  1251. Location=             Island4BossGame
  1252. Forsythe=             rnb1kbnr/pppppppp/8/8/8/8/8/8
  1253. ;CHANGE THIS BACK TO Adv_Beginner after the Hoyle demo is shipped.
  1254. Personality=          Adv_Novice
  1255. Reward=               Artifact= IceDiamondArtifact1 , Gold= 50, Retinue= P
  1256. FlavorText=           "The trolls of this region are often crowned with long, menacing horns.
  1257. In EgilÆs case, these horns grew inward rather than outward. This condition has left the troll
  1258. with a particularly sour temperament. Some say this is due to his odd appearance, others to constant
  1259. headaches. Whatever the reason, he is a foul-tempered brute who likes to dine upon trespassers."
  1260. Description=          "Play a game of Chess using your army against an army of two Rooks, two Knights,
  1261. two Bishops and eight Pawns. If you are victorious, you will win a Pawn, 50 gold and an Ice Diamond."
  1262. RewardText=           "The reign of Egil the Troll is over. His subjects, his guards and retainers,
  1263. even his relatives all seem relieved by his passing. None begrudge you the Ice Diamond that
  1264. hung upon the TrollÆs brow, as well as the plunder of a Pawn and 50 gold that you find scattered about
  1265. the castle. With this final, fourth ice gem you can now enter Queen VadaraÆs realm."
  1266. FailureText=          "You are repelled back. Your head aches nearly as much as EgilÆs must. 
  1267. Perhaps when you are recovered you can try again against the Troll."
  1268. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island4BossGame:Challenge_Island4BossGameDormant
  1269. SuccessTrigger=       ActivateChallenge= Island4Signpost:Challenge_Island4SignpostBossBeaten
  1270.  
  1271.  
  1272. [SignpostChallenge]
  1273. Nickname=             Challenge_Island4BossGameDormant
  1274. Location=             Island4BossGame
  1275. Text=                 "Egil's skull with its strange inward growing horns has been set up as a monument
  1276. to your victory here. Gloat if you wish, but remember that Vadara is still in power."
  1277.  
  1278.  
  1279. ;BOSS ISLAND STARTS HERE
  1280. [Location]
  1281. Nickname=             BossGame
  1282. RolloverText=        "Vadara's Dread Castle"
  1283. DefaultChallenge=     Challenge_BossGame
  1284. Link=                 BossIslandSignpost , Closed
  1285.  
  1286. [GameChallenge]
  1287. Nickname=             Challenge_BossGame
  1288. Location=             BossGame
  1289. Forsythe=             rnbqkbnr/pppppppp/8/8/8/8/8/8
  1290. Personality=          Vadara
  1291. FlavorText=           "Perhaps it is the giant fruit bats that hang from the battlements, or the foul smell
  1292. that wafts from the moat, or simply the cries of terror that emanate from the towers, but a feeling of dread
  1293. grips your soul as you near VadaraÆs castle. Soon you stand before her, surrounded by her treasures, stunned by her ghastly appearance. 
  1294. Prepare yourself for combat."
  1295. Description=          "Pit your army against Vadara's full army."
  1296. RewardText=           "The Troll Queen yells in fury as you deliver the final blow. As is the fate of all
  1297. defeated Troll Queens, she is reduced to a thick, odorous jelly. Lying in this rather nauseating pool are the former
  1298. queen's many gems. No doubt you plan on distributing these to the needy."
  1299. FailureText=          "Vadara complains of your lack of vigor and stamina. She laments the recent decline in
  1300. the quality of heroes. After briefly considering adding you to her zoo, she decides that you would only
  1301. detract from her menagerie."
  1302. SuccessTrigger=       QuestComplete=DefeatVadaraQuest
  1303. FinalBoss=            Yes
  1304.